这个烟火脚本将生成烟雾轨迹的粒子附属层。该
层在层面板中名为“Smoke”。将该层拖入“Rocket Group”层组中,并放在“Rocket”层的下面。此时Smoke层的层位臵应如下所示:
增加烟雾特效——将Smoke层移动到位
最后的步骤是将烟雾层移动到正确的位臵。激活
Translate Layer(移动层)工具并将Smoke层拖移到火箭的尾部。由于Smoke层本身不能立即更新动画,因而将Smoke层的十字坐标移动到火箭的尾部即可。可以将其放大更好地查看:
增加烟雾特效——最终效果
完成了!你现在可以输出动画渲染成电影文件察
看最终的粒子效果了。在Scripts(脚本)菜单中的某些粒子特效,包括烟火在内,都得需要较长的渲染时间。你需要耐心地等待它的完成,下面就是已经渲染好的最终效果。在下一篇指南中,将指导你如何加速生成这些复杂的粒子效果。
另一个特效——闪光
在这里还有另一个粒子特效案例——闪光。它主
要用来打造魔法棒的拖尾特效。你可以在Moho中打开这个已经全部完成的文件来参考,它的文件名为“Tutorial 6.3_2”。渲染后效果如下:
【原创翻译教程】Moho 5.0 官方标准教程6.4——
加速生成粒子特效(特效篇)
在前一篇指南中我们讲解了如何使用Moho里用脚
本命令编写完成的粒子脚本,例如烟火和爆炸。唯一的缺点是,这些效果都得需要很长的渲染时间。在这篇指南中,将指导你如何加速生成更为复杂的粒子效果。
从样本文件开始——输出爆炸的动画
针对这一指南,我们得从一个已经加入了爆炸特
效的动画开始。打开这个名称为“Tutorial 6.4”的文件,它位于Moho程序文件夹的“Tutorials/6 - Effects”目录中。在Moho中打开该文件并播放动画。为了查看整个效果,你需要先把动画输出为电影文件。你可以现在开始动手了,相信我们,输出这个文件是为了下一步作准备。完成后该动画的效果如下:
为了重复利用准备输出影片——输出选项
我们的这样做是为了在另一个Moho动画中重复使
用该动画,从而达到加速特效的目的。因此,将爆炸动画输出成影片文件时,得用一些特殊的设臵。参照下列各项,将该动画输出为QuickTime影片:
为了重复利用准备输出影片——压缩选项
注意开启“Do not premultiply alpha(禁止屏蔽
Alpha)”选项。这样可以开启alpha通道输出影片方便后面的合成。当QuickTime压缩选项对话框弹出时,选择PNG格式,并在下面的选项框中选择“Millions of Colors+(千万种颜色以上),”“+(以上)”可以让QuickTime输出的影片里的Alpha通道正确显示。
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