使用粒子层——新建粒子层
在Layers(层面板)中,创建一个新的层。从新
建层的下拉菜单中选择“Particle(粒子)”。粒子层与图层组有几分相似——它可以收藏进附属的层。将最初的全部四个层都拖入粒子层里,此时你的项目应该如下所示:
使用粒子层——设臵粒子
播放动画并看看目前有什么改变。粒子应该是流
动的,虽然它们现在看起来太不像烟雾了。接着,双击
粒子层打开Layer Settings(层设臵)对话框。单击转向“Particles(粒子)”分页面。在这一分页面中,参照下列各项设臵各项数值并单击OK确定:
Particle lifetime(粒子寿命):48
Orient particles(粒子方向):unchecked(未选定) Velocity(速度):0.3
Velocity spread(速度分布):0.05 Acceleration(加速度): 将指针转向右边 Rate(比率):0.5
使用粒子层——说明
这些设臵将会告诉粒子系统每个粒子应该在48帧
后停止创建,而粒子不用跟随物体的方向旋转或移动。
它们的漂移速度由快变慢,并向右边温和地扩展(仿佛有微风吹拂)。
当你现在播放动画时,运动的粒子看起来像从烟囱里流出的烟雾。你可以输出QuickTime动画或AVI文件看看模糊渐变与半透明是所带来的烟雾特性。以及这四个不同的灰色色度的物体使用同一粒子类型后,所混入的杂色、灰质效果。
【原创翻译教程】Moho 5.0 官方标准教程6.2——
粒子特效:草原与人群(特效篇)
这篇指南将介绍如何使用粒子层创建不同于蜂涌
的昆虫群、烟雾或烟火等其他物体。使用正确的设臵,粒子层也可以给多数物体制作群集,而并非那种通常只在四周飞扬的粒子。草原与人群即是我们现在将要探讨的两个范例。
从样本文件开始——从样本文件开始这篇指南
为了尽快开始这篇指南,请从项目文件“Tutorial
6.2”开始,它位于Moho程序文件夹的“Tutorials/6 -
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