1.实例分析:平面动画与立体动画的区了解动画的基本概念 2.实例分析:动画与视频的不同。 熟悉Flash制作环讲解及学生操作:Flash中图形工具栏境及功能 较高层次的同学 动画作品的交互性及集成性及打包功能 2.学生操作:要求学生能插入一首背景音乐。 3.学生操作:让学生制一个MTV作品。 4.学生操作:打包作品. 四、具体任务 学生可以自拟,或者以小组为单位自拟 作品存放位置:学生机D盘根目录下的\\学生作品 文件夹内。 最后上传到教师机制定位置。 五、创作作品 根据主题创作作品,在创作过程中,请大家注意我们的评价标准,我们比一比谁的创意新、谁的劳动美。学生能根据整合任务,形成一及其功能、操作技巧 1.学生操作:按钮的制作(要求学生掌握按钮制作及相应的动作命令及设置方法) 别。 个方案,促使其创造力的提高。注意学生创新、审美能力的培养。学生分组,选题以自主、协作的学习方式,进行实践活动。在制作过程中,注意组间成员的交流、合作、探究。(教师指导操作)。 六、展示作品,师生互评 1.先给出自我评价表,传给每位学生机器中,以便学生进行自我评估。 2.选择部分有代表性的作品进行展示,分别从动画创意、使用技术、动画效果等方面给予评价。充分肯定学生的创新精神、动画中使用的方法和技巧。对优秀作品给予表扬,对不足的作品给予鼓励。作品相互的展示交流,互评互进,取长补短。考察了学生对知识的综合运用能力,通过主题学习,培养学生的美好情感和素质。 【教学反思】 本节课的设计主要是根据本校学生的知识、技能水平,内容涉及动画原理、“逐帧动画”原理、“逐帧动画”制作。激发学生学习兴趣。在教学中合理运用“任务驱动法”进行教学。以学生为主体,学生在轻松、优美和谐的情境中自主探究、协作交流。通过合理的评价,对学生的成绩进行肯定。
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