25.设计思维的类型及特点 ①程序性设计思维: ②典范性设计思维: ③叙述性设计思维:
26.设计思维中的科学思维和艺术思维,以及它们的作用方式 ①科学思维或称逻辑思维,它是一种锁链式的、环环相扣递进式的线性思维方式。 ②艺术思维则以形象思维为主要特征,包括灵感思维在内。它是非连续性的、跳跃性的、发散性的非线性思维方式。
③艺术思维在设计思维中具有相对独立和重要的位置,在设计的过程中不仅自始至终地存在着,而且也是设计思维的主要思维方式。
④设计思维是科学思维的逻辑性和艺术思维的形象性的有机整合。
27.创造性思维如何催生设计创意 ①设计的创意是创造性思维活动的结果,创造性思维是抽象思维和形象思维、发散思维和聚合思维、顺向思维和逆向思维、横向思维和纵向思维等多种思维方式的协调统一,因此,设计的创意往往是多种思维共同作用的结果。 ②逆向思维是指人们沿着事物的相反方向,用反向探求的方式对解决问题的方案进行逆向思考;
③创造性思维也可以分为发散思维和收敛思维,发散思维能够提出尽可能多的新设想,收敛思维能够从中找出最好的解决方案; ④逻辑思维的分析、推论对设计的创意能否获得成功时常起到关键性的作用,通过逻辑思维中常用的归纳和演绎、分析和综合等方法,设计可以得到理性的指导,从而使创意具有独特的视角,挖掘潜在的市场需求,引起受众的共鸣。
⑤与创造性思维关系更紧密的是形象思维,特别是形象思维中的想象和联想,联想是由一事物想到另一事物的心理过程,它是联系记忆和想象的纽带,很多时候,创意来自于人们运用形象思维产生的联想; ⑥设计中有时会迸发出灵感和直觉,在心理学的研究中被称为“直觉思维”或“灵感思维”灵感的出现常常给人们渴求已久的智慧之光。
28.设计的基本方法 ①功能论方法:设计必须考虑功能因素,功能论方法就是把产品的功能问题放在设计活动的重要位置,在产品功能分析中排除一切不必要的多余的成分,从而达到降低成本的目的,它有助于提高产品的适用性,有利于提高设计的科学水下。 ②艺术论方法:外观造型的美是设计的重要内容,设计形式是材料和结构的外在表现,是各种造型要素的外观如形态、色彩、肌理等的综合效果。 ③系统论方法:所谓“系统”,即指具有特定功能的、互相有机联系又相互制约的一种有序性整体。系统论方法是以整体分析及系统观点来解决各种领域中具体问题的科学方法。系统论的设计方法,就是把设计对象以及相关的设计问题,如
设计程序和管理、设计信息资料的分类整理、设计目标的拟定、“人-机-环境”系统的功能分配与动作协调等,看作是一个系统,然后用系统方法加以处理和解决。
④头脑风暴法:
29.头脑风暴法 ①1938年由美国学者奥斯本首次提出; ②是以集体讨论的方式,最大限度地挖掘集体每一位成员的潜能,使参与都能够自由表达,无拘无束地表达自己的意见和提案,让各种思想火花自由碰撞,好像掀起一场头脑风暴。 在讨论过程中,它不忽视任何一种建议,以此在尽可能多的解决方案中选择最佳方案。
③与会人员一般以10~15人为一个小组,讨论时间一般以20~60分钟效果最佳,一般程序和原则如下:
·组成计论小组,选择合适的时间和地点
·明确目的,要求小组成员对将要讨论的问题都有清晰的了解 ·选出讨论会议的主持人和记录员 ·明确集体讨论的原则
·开始集体自由讨论,小组成员畅所欲言,记录员记录下所有的发言 ·集体讨论结束后,进入评价阶段,立刻对记录下来的各种见解进行评价
30.灵感和灵感的触发 设计师总在意想不到的时候,以前的印象和积演集体迸发,从而发现某种新的关系,产生新的想法,赋予它们以新的形式,这种现象就叫“灵感” 灵感的触发是设计中的关键点,决定着整个设计的成败和成就大小。
31.设计的过程 整个设计活动,是一个系统完整的过程,包括: ①界定: ②创新: ③分析: ④制作: ⑤反思: ⑥整合:
32.团队设计 是指围绕解决某一项问题而建立起一个包括众多成员的工作团队,要求成员相互激发、相互配合、相互支持,讲究团队协作精神,共同有效地完成工作任务。成良好的团队精神,充分发挥集体的智慧,是团队设计的目的。
33.设计三部曲 ①问题概念化:通过资讯收集与市场调查的方法,综合企划出新产品的整体“概念”
②概念视觉化:将市场的语言转换成可视的具体形态的视觉语言
③设计商品化:设计除了坚持美与创新的原则以外,还要考虑生产、工程的问题与市的流行需求等。
34.设计的一般程序 ①明确目标
②情报收集、分析形成观念 ③设计构思与视觉化 ④生产
⑤销售与反馈
35.著名现代设计师 是指从事设计工作的人,是通过教育与经验,拥有设计的知识与理解力,以及设计的技能与技巧,而能成功地完成设计任务,并获得相应报酬的人
36.设计师的类型 按照工作的方式分: ①企业设计师 ②独立设计师
按照团队内部工作关系和职责分: ③总设计师 ④主管设计师 ⑤设计师 ⑥设计师助理
37.设计师的社会责任 ①现代设计,越来越渗入到我们生活的各个方面,构建了我们的生活环境,我们无进无刻不是生活在设计的环境中,所以设计师对人、对人类、对我们自己富有不可推推卸的责任,设计师应该关注人类未来,关注人类生理、心理和情感的舒适,应该进行人性化设计和绿色设计 ②人性化设计: 设计是为人服务的,设计服务对象始终是人,设计的基本特征是技术性与人性的浑然一体,体现着人类的智慧、情感和文化。人机工程学和功能主义是人性化设计的科学基石和基本思想。
a.人性化设计是科学的人本主义,在以科学的手段和方式满足人的生理需求之外,更需要关注人更高层次的心理需求,诸如安全需求,归属与爱的需求、尊重
需求、自我实现需求。
b.人性化设计是平等尊重的人文主义、即对特殊人群和各个特定社会群体的特殊关怀,全面尊重不同年龄、不同身份、不同文化、不同性别、不同生理条件使用者的人格和生理及心理需求。
c.人性化设计是对全人类命运具有责任和关怀的人文精神。人性化设计不仅是“为人”的设计,更是“为人类”的设计,必须关注人类共同的生活环境和生存危机,大力提倡绿色设计。 ③绿色设计:
a.绿色设计起源于20世纪60年代在美国兴起的反消费运动,矛头直指对资源消耗与环境污染巨大的消费主义、样式主义和“有计划废止制”的设计模式。 b.设计师的设计活动,是为人类社会服务的,具有社会化理的性质,表现为对整个人类全面、长远、未来利益和命运的负责,设计师应该为人类的可持续发展作出贡献,这是时代赋予设计师的历史使命。 c.设计界提出的“适度设计”、“健康设计”、“美的设计”原则,正是绿色设计的原则:即防止设计对生态与环境的破坏、防止社会过于物质化,防止传统文化的葬送和人性人情的失落,防止人类的异化,使人类能够健康、自然、适度、诗意地生活。
38.设计师的能力和素质 ①形态创造和表现能力 ②设计分析能力 ③创意能力 ④协作能力 ⑤审美能力 ⑥设计理论修养
39.人类科技进步对现代设计的影响 ①现代设计的产生和发展与科技进步紧密地联系在一起,机器大生产引发了设计与制造的分工和标准化、一体化批量产品的出现,18世纪,建筑师首先从“建筑公会”中分离出来,使建筑设计成为高水平的智力活动。随着劳动分工的迅速发展,设计也从制造业中分离出来,成为独立的设计行业。
②科学技术进步创造出的各种机器和工具,不断改变着人们的生活方式。
③科学技术进步带来新材料的运用,一种新材料的诞生往往给设计造成重大影响。
④表现和传达技术的发展使视觉传达的领域不断扩大。 ⑤新兴的信息技术引起设计生产及设计模式划时代的变革
⑥计算机的发明和应用,使设计的表达和制作过程发生了深刻的变革。
⑦现代科技的发展在为设计提供新的工具、技法、材料的同时,带来了学科的综合、交叉,以及各种科学方法论的发展。
40.人机工程学的内涵
①人机工程学是使设计更加宜人化,符合人的生理与心理需要,研究中心就是“人-机-环境”系统。
②“人”是指作为主体工作的人;“机”指人所控制的一切对象的总体; “环境”则指人-机所共处的特殊条件,包括物理因素的效应和社会因素的影响;
③人机工程学即以人、机、环境这三大要素作为基本结构,既要注意人、机、环境各要素本身的性能的分析,又要重视要素之间的相互关系、相互作用、相互影响。
41.设计的人机工程学尺度 ①人体尺度:人体尺度是建筑设计、环境设计、产品设计、服装设计等最基本的参数这一;
②感知系统:感知觉是人脑和人的感觉器官的刺激的个别反映;
③运动系统:运动器官中,手是使用物品的最主要器官,设计必须注意人手的研究,熟悉手的各种参数。
④环境因素:环境是指“人-机-环境”中的各种自然环境因系,设计过程中,最大限度地消除各种不利于人的环境因素,使人具有“舒适”和“宜人”的作业环境。
42.设计的艺术特征 ①设计是一种特殊的艺术,设计的创造过程是遵循实用化求美法则的艺术创造过程。
②从古到今,设计的艺术追求都在设计品中体现出来的。 ③当设计解决了物质技术产品的技术课题与使用功能,艺术便成为它永无止境的追求。
④现代设计与科学技术发展紧密相连,以先进科学技术为设计基础和手段,然而这并没有损害设计的艺术特性,反而使得现代设计具有了科技含量很高的现代艺术特性。
43.设计的艺术手法 ①艺术创造:艺术创造是设计的本质,设计的过程中的构思创意阶段,艺术创造发挥根本性的作用。 ②艺术抽象:艺术抽象是一种形象思维过程,是用具象的概括和形象的简化来把握事物的本质,它是对某些形象特征的抽取、提炼和侧重。 ③艺术造型:造型艺术中的元素和原则也是设计中经常运用的造型艺术中有五种形式的构成要素:线条、形的组合、空间、光影和色彩。
④艺术装饰:在设计的世术手法中,装饰是最传统又常用的方法。装饰并不等于“罪恶”,关键在于使用是否恰如其分。好的装饰可以掩去设计的冷漠,增添制品的情感因素,增强设计的艺术感染力;好的装饰是设计不可分割的部分,只有多余的装饰才是可以随意增减的附件。
⑤艺术解构:以古今纯艺术或设计艺术为对象,根据设计的需要,进行符号意义的分解,分解成语词、纹样、标识、单行、乐句之类,使之进入符号贮备,有待
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