(2)使用任意变形工具
可以单独执行某个变形操作,也可以将诸如移动、旋转、缩放、倾斜和扭曲等多个变形操作组合在一起执行。
注:“任意变形” 工具不能变形元件、位图、视频对象、声音、渐变或文本。 如果多项选区包含以上任意一项,则只能扭曲形状对象。 要将文本块变形,首先要将字符转换成形状对象。
1 在舞台上选择图形对象、组、实例或文本块。 2 单击“ 任意变形” 工具 。
在所选内容的周围移动指针,指针会发生变化,指明哪种变形功能可用。 3 若要使所选内容变形,请拖动手柄:
? 要移动所选内容,将指针放在边框内的对象上,然后将该对象拖动到新位置。 不要拖动变形点。
? 要设置旋转或缩放的中心,请将变形点拖到新位置。
? 要旋转所选内容,将指针放在角手柄的外侧,然后拖动。所选内容即可围绕变形点旋转。 按住 Shift 并拖动可以以 45 度为增量进行旋转。
? 若要围绕对角旋转,请按住Alt键 (Windows) 或按住 Option 键 (Macintosh) 并拖动。 ? 要缩放所选内容,沿对角方向拖动角手柄可以沿着两个方向缩放尺寸。 按住 Shift 键拖动可以按比例调整大小。
? 水平或垂直拖动角手柄或边手柄可以沿各自的方向进行缩放。 ? 要倾斜所选内容,将指针放在变形手柄之间的轮廓上,然后拖动。
? 要扭曲形状,按住 Control 键 (Windows) 或按住 Command 键 (Macintosh) 拖动角手柄或边手柄。
? 若要锥化对象,即将所选的角及其相邻角从它们的原始位置一起移动相同的距离,请同时按住 Shift 和 Ctrl (Windows) 或者同时按住 Shift 和 Command (Macintosh) 并单击和拖动角部手柄。
4 若要结束变形操作,请单击所选项目以外的地方。 (3)扭曲对象
对选定的对象进行扭曲变形时,可以拖动边框上的角手柄或边手柄,移动该角或边,然后重新对齐相邻的边。 按住 Shift 拖动角点可以将扭曲限制为锥化,即该角和相邻角沿相反方向移动相同距离。 相邻角是指拖动方向所在的轴上的角。 按住 Control键单击 (Windows) 或按住 Command 键单击 (Macintosh) 拖动边的中点,可以任意移动整个边。
您可以使用“ 扭曲” 命令扭曲图形对象。 还可以在将对象进行任意变形时扭曲它们。 注: “ 扭曲” 命令不能修改元件、图元形状、位图、视频对象、声音、渐变、对象组或文本。 如果多项选区包含以上任意一项,则只能扭曲形状对象。 若要修改文本,首先要将字符转换为形状对象。
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1 在舞台上选择一个或多个图形对象。 2 选择“ 修改”>“ 变形”>“ 扭曲”。 3 将指针放到某个变形手柄上然后拖动。
4 若要结束变形操作,请单击所选择的一个或多个对象以外的地方。 (4)用封套功能键修改形状
“ 封套” 功能键允许您弯曲或扭曲对象。 封套是一个边框,其中包含一个或多个对象。 更改封套的形状会影响该封套内的对象的形状。 您可以通过调整封套的点和切线手柄来编辑封套形状。
注: “ 封套” 功能键不能修改元件、位图、视频对象、声音、渐变、对象组或文本。 如果多项选区包含以上任意一项,则只能扭曲形状对象。 若要修改文本,首先要将字符转换为形状对象。
1 在舞台上选择形状。
2 选择“ 修改”>“ 变形”>“ 封套”。 3 拖动点和切线手柄修改封套。 (5)缩放对象
“ 封套” 功能键允许您弯曲或扭曲对象。 封套是一个边框,其中包含一个或多个对象。 更改封套的形状会影响该封套内的对象的形状。 您可以通过调整封套的点和切线手柄来编辑封套形状。
注: “ 封套” 功能键不能修改元件、位图、视频对象、声音、渐变、对象组或文本。 如果多项选区包含以上任意一项,则只能扭曲形状对象。 若要修改文本,首先要将字符转换为形状对象。
1 在舞台上选择形状。
2 选择“ 修改”>“ 变形”>“ 封套”。 3 拖动点和切线手柄修改封套。
?
要沿水平或垂直方向缩放对象,请拖动中心手柄。
4 若要结束变形操作,请单击所选择的一个或多个对象以外的地方。
注: 在同时增加很多项目的大小时,边框边缘附近的项目可能移动到舞台外面。 如果出现这种情况,请选择“ 视图”>“ 剪贴板”以查看超出舞台边缘的元素。
(6)使对象旋转和倾斜
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旋转对象会使该对象围绕其变形点旋转。 变形点与注册点对齐,默认位于对象的中心,但您可以通过拖动来移动该点。可以通过以下方法旋转对象:
? 使用“ 任意变形” 工具 拖动(可以在同一操作中倾斜和缩放对象)。 ? 通过在“ 变形” 面板中指定角度(可以在同一操作中缩放对象)。 通过拖动旋转和倾斜对象 1 在舞台上选择一个或多个对象。 2 选择“ 修改”>“ 变形”>“ 旋转与倾斜”。 3 请执行下列操作之一: ? 拖动角手柄旋转对象。 ? 拖动中心手柄倾斜对象。
4 若要结束变形操作,请单击所选择的一个或多个对象以外的地方。 将对象旋转 90 度 1 选择一个或多个对象。
2 选择“ 修改”>“ 变形”>“ 顺时针旋转 90 度” 进行顺时针旋转,或选择“ 逆时针旋转 90 度” 进行逆时针旋转。
倾斜对象
倾斜对象可以通过沿一个或两个轴倾斜对象来使之变形。 您可以通过拖动或在“ 变形” 面板中输入值来倾斜对象。
1 选择一个或多个对象。 2 选择“ 窗口”>“ 变形”。 3 单击“ 倾斜”。
4 输入水平和垂直角度值。 (7)翻转对象
您可以沿垂直或水平轴翻转对象,而不改变其在舞台上的相对位置。 1 选择对象。
2 选择“ 修改”>“ 变形”>“ 垂直翻转” 或“ 水平翻转”。 (8)还原变形对象
使用“ 变形” 面板缩放、旋转和倾斜实例、组以及字体时, Flash 会保存对象的初始大小及旋转值。 该过程使您可以删除已经应用的变形并还原初始值。
选择“ 编辑”>“ 撤消” 只能撤消在“ 变形” 面板中执行的最近一次变形。 在取消选择对象之前,单击“ 变形” 面板中的“ 删除变形” 按钮,可以重置在该面板中执行的所有变形。
将变形的对象还原到初始状态 1 选择变形的对象。
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2 选择“ 修改”>“ 变形”>“ 删除变形”。
重置在变形面板中执行的变形
? 在变形对象仍处于选中状态时,单击“ 变形” 面板中的“ 删除变形” 按钮 。
3. 合并对象
若要通过合并或改变现有对象来创建新形状,请使用“ 修改” 菜单中的“ 合并对象” 命令(“ 修改”>“ 合并对象”)。 在一些情况下,所选对象的堆叠顺序决定了操作的工作方式。
每个命令都应用于特定类型的图形对象,后面将会对这些命令进行说明。合并形状是用设置为合并绘制模式的工具所绘制的形状。绘制对象是用设置为对象绘制模式的工具所绘制的形状。
“ 合并对象” 命令有:
联合 合并两个或多个合并形状或绘制对象。将生成一个“ 对象绘制” 模式形状,它由联合前形状上所有可见的部分组成。将删除形状上不可见的重叠部分。
注: 与使用“ 组” 命令(“ 修改”>“ 组”)不同,您无法分离使用“ 联合” 命令合成的形状。
交集 创建是两个或多个绘制对象的交集的对象。生成的“ 对象绘制” 形状由合并的形状的重叠部分组成。 将删除形状上任何不重叠的部分。 生成的形状使用堆叠中最上面的形状的填充和笔触。
打孔 删除选定绘制对象的某些部分,这些部分由该对象与排在该对象前面的另一个选定绘制对象的重叠部分定义。将删除绘制对象中由最上面的对象所覆盖的所有部分,并完全删除最上面的对象。所得到的对象仍是独立的,不会合并为单个对象(不同于可将多个对象合并在一起的“ 联合” 或“ 交集” 命令)。
裁切 使用一个绘制对象的轮廓裁切另一个绘制对象。前面或最上面的对象定义裁切区域的形状。将保留下层对象中与最上面的对象重叠的所有部分,而删除下层对象的所有其它部分,并完全删除最上面的对象。所得到的对象仍是独立的,不会合并为单个对象(不同于可合并多个对象的“ 联合” 或“ 交集” 命令)。
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(三)移动、排列和删除插图
通过可用于准确选择、定位和堆叠对象的工具,您可以在 Flash 中轻松地组织和布置插图。这些工具可让您执行这些操作:测量和对齐对象;编组对象以便能够将其视为一个单元进行操作;有选择地隔离、锁定或隐藏对象。
1. 选择对象
若要修改一个对象,请先选择它。 使用指针、部分选取和套索工具选择对象。您可以将若干个单个对象组成一组,然后作为一个对象来处理。 修改线条和形状会改变同一图层中的其它线条和形状。 选择对象或笔触时,Flash 会用选取框来加亮显示它们。
可以只选择对象的笔触,也可以只选择其填充。 可以隐藏所选对象的加亮显示,这样,在编辑对象时就不会看到加亮显示。
当您选择了某个对象时, “ 属性” 检查器会显示以下内容: ? 对象的笔触和填充、像素尺寸以及对象的变形点的 x 和 y 坐标
? 混合选择,如果选择了多个项目。 所选项目组的像素尺寸以及 x 和 y 坐标。 可以使用形状的属性检查器更改该对象的笔触和填充。 若要防止选中组或元件并意外修改它,请锁定组或元件。
(1)用选取工具形状对象
“ 选取” 工具 使您可以选择全部对象,方法是单击某个对象或拖动对象以将其包含在矩形选取框内。
注:要选择“ 选取” 工具,也可以按下 V 键。 要在其它工具处于活动状态时临时切换到“ 选取” 工具,请按下Control 键(Windows) 或 Command 键 (Macintosh)。
要禁用 Shift 键选择功能,可以在 Flash 的常规首选参数中取消选择该选项。 必须将实例、组和文本块完全包含在选取框中才能选中它们。 ? 若要选择笔触、填充、组、实例或文本块,请单击对象。 ? 若要选择连接线,请双击其中一条线。
? 若要选择填充的形状及其笔触轮廓,请双击填充。
? 若要选择矩形区域内的对象,请在要选择的一个或多个对象周围拖画出一个选取框。 ? 若要向选择中添加内容,请在进行附加选择时按住 Shift 键。
? 若要选择场景每一层的全部内容,请选择“ 选择”>“ 全选”,或者按 Ctrl+A (Windows) 或 Command+A (Macintosh)。 “全选” 不会选中被锁定、被隐藏或者不在当前时间轴中的图层上的对象。
? 若要取消选择每一层上的全部内容,请选择“ 编辑”>“ 取消全选”,或者按下 Control+Shift+A (Windows) 或Command+Shift+A (Macintosh)。
? 若要选择一个层上在关键帧之间的任何内容,请单击时间轴中的一个帧。
? 若要锁定或解锁组或元件,请选择组或元件,然后选择“修改”>“排列”>“锁定”。 选择“修
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