利用藤蔓式填充效果,可以用藤蔓式图案填充舞台、元件或封闭区域。通过从库中选择元件,可以替换您自己的叶子和花朵的插图。生成的图案将包含在影片剪辑中,而影片剪辑本身包含组成图案的元件。
1 选择 Deco 绘画工具,然后在属性检查器中从“ 绘制效果” 菜单中选择“ 藤蔓式填充”。
2 在Deco绘画工具的属性检查器中,选择默认花朵和叶子形状的填充颜色。或者,单击“编辑” 从库中选择一个自定义元件,以替换默认花朵元件和叶子元件之一或同时替换二者。
可以使用库中的任何影片剪辑或图形元件,将默认的花朵和叶子元件替换为藤蔓式填充效果。
3 可以指定填充形状的水平间距、垂直间距和缩放比例。应用藤蔓式填充效果后,将无法更改属性检查器中的高级选项以改变填充图案。
分支角度 指定分支图案的角度。 分支颜色 指定用于分支的颜色。
图案缩放 缩放操作会使对象同时沿水平方向(沿 x 轴)和垂直方向(沿 y 轴)放大或缩小。
段长度 指定叶子节点和花朵节点之间的段的长度。
动画图案 指定效果的每次迭代都绘制到时间轴中的新帧。在绘制花朵图案时,此选项将创建花朵图案的逐帧动画序列。
帧步骤 指定绘制效果时每秒要横跨的帧数。
4 单击舞台,或者在要显示网格填充图案的形状或元件内单击。
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(二)改变对象形状
1. 改变线条和形状
(1)用部分选取工具显示和调整点 1 选择“ 部分选取” 工具 。 2 单击线条或形状轮廓。 (2)改变线条或形状
若要改变线条或形状轮廓的形状,请使用选取工具拖动线条上的任意点。 指针会发生变化,以指明在该线条或填充上可以执行哪种类型的形状改变。
Flash 调整线段曲线以适应移动点的新位置。 如果重新定位的点是一个结束点,则线条将延长或缩短。如果重定位的点是转角,则组成转角的线段在它们变长或缩短时仍保持伸直。
当转角出现在指针附近时,您可以更改终点。 当曲线出现在指针附近时,您可以调整曲线。
如果将某些刷子笔触区域看作轮廓,就更容易改变它们的形状。
如果在改变复杂线条的形状时遇到困难,则可以把它弄平滑,去掉它的一些细节,这样就会使得形状改变容易一些。 增加缩放比率还能更轻松、更精确地改变形状。
1 选择“选取” 工具 。 2 请执行下列操作之一:
? 若要改变线段的形状,请从任意点拖动。
? 若要拖动线条来创建新的转角点,请按住Ctrl (Windows) 或Option (Macintosh)并单击。 (3)伸直和平滑线条
伸直操作可以稍稍弄直您已经绘制的线条和曲线。 它不影响已经伸直的线段。 注: 若要调整自动平滑和伸直的程度,请指定绘画设置的首选参数。
若要让 Flash 确认形状,请使用伸直技巧。 如果在关闭“ 确认形状” 选项的情况下绘制任意的椭圆、矩形或三角形,则可以使用“ 伸直” 选项来让形状的几何外观更完美。 不会确认正触及并因而连接到其它元素的形状。
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形状识别将上面的形状转换为下面的形状。
平滑操作使曲线变柔和并减少曲线整体方向上的突起或其它变化。 同时还会减少曲线中的线段数。 不过,平滑只是相对的,它并不影响直线段。 如果在改变大量非常短的曲线段的形状时遇上困难,该操作尤其有用。选择所有线段并将它们弄平滑可以减少线段数量,从而得到一条更易于改变形状的柔和曲线。
根据每条线段的原始曲直程度,重复应用平滑和伸直操作会使每条线段更平滑更直。 ? 若要平滑每个选定笔触的曲线,请选择选取工具,然后在“工具”面板的“选项”部分中单击“平滑”功能键 。随着“平滑”功能键按钮的每次单击,会使选定笔触逐渐变得平滑起来。
? 若要输入用于平滑操作的特定参数,请选择“修改”>“形状”>“平滑”。在“平滑”对话框中,为“上方的平滑角度”、“下方的平滑角度” 和“平滑强度” 参数输入适当的值。
? 若要稍稍伸直每条选定的填充轮廓或曲线,请选择选取工具 然后在“工具”面板的“选项”部分中单击“伸直”功能键 。
? 若要输入用于伸直操作的特定参数,请选择“修改”>“形状”>“伸直”。在“伸直”对话框中,为“伸直强度”参数输入适当的值。
? 若要使用形状确认功能,请选择“ 选取” 工具 并单击“ 伸直” 功能键 ,或选择“ 修改”>“ 形状”>“ 伸直”。
(4)优化曲线
优化功能通过改进曲线和填充轮廓,减少用于定义这些元素的曲线数量来平滑曲线。 优化曲线还会减小 Flash 文档(FLA 文件)和导出的 Flash 应用程序(SWF 文件)的大小。 可以对相同元素进行多次优化。
1 选择要优化的已绘制元素,然后选择“ 修改”>“ 形状”>“ 优化”。
2 若要指定平滑程度,请拖动“ 优化强度” 滑块。结果取决于所选曲线。 一般来说,优化可以减少曲线数量,但会与原始轮廓稍有不同。
3 若要显示一条消息指示优化前后选定内容中的段数,请选择“ 显示总计消息” 选项。Flash 会在操作完成后显示此消息。
4 单击“ 确定”。 (5)修改形状
1 若要将线条转换为填充,请选择一条或多条线条,然后选择“ 修改”>“ 形状”>“ 将线条转换为填充”。选定的线条将转换为填充形状,这样您就可以使用渐变来填充线条或擦除一部分线条。 将线条转换为填充可能会增大文件大小,但同时可以加快一些动画的绘制。
2 若要扩展填充对象的形状,请选择一个填充形状,然后选择“修改”>“形状”>“扩展填
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充”。 输入“距离”的像素值并为“方向”选择“ 扩展” 或“ 插入”。 “ 扩展” 可以放大形状,而“ 插入” 则缩小形状。
该功能在没有笔触且不包含很多细节的小型单色填充形状上使用效果最好。
3 若要柔化对象的边缘,请选择一个填充形状,然后选择“ 修改”>“ 形状”>“ 柔化填充边缘”。设置以下选项:
距离 柔边的宽度(用像素表示)。
步骤数 控制用于柔边效果的曲线数。 使用的步骤数越多,效果就越平滑。 增加步骤数还会使文件变大并降低绘画速度。
扩展或插入 控制柔化边缘时是放大还是缩小形状。
该功能在没有笔触的单一填充形状上使用效果最好,可能增加 Flash 文档和生成的 SWF 文件的文件大小。
(6)删除舞台上的所有内容
? 双击工具栏中的橡皮擦工具 。 这会擦除舞台和夹纸板上所有类型的内容。 (7)删除笔触段或填充区域
1 选择“ 橡皮擦” 工具,然后单击“ 水龙头” 功能键 。 2 单击要删除的笔触段或填充区域。 (8)通过拖动删除 1 选择橡皮擦工具。
2 单击“ 橡皮擦模式” 功能键并选择一种擦除模式: 标准擦除 擦除同一层上的笔触和填充。 擦除填色 只擦除填充;不影响笔触。 擦除线条 只擦除笔触;不影响填充。
擦除所选 填充只擦除当前选定的填充,不影响笔触(不论笔触是否被选中)。 (以这种模式使用橡皮擦工具之前,请选择要擦除的填充。)
内部擦除 只擦除橡皮擦笔触开始处的填充。如果从空白点开始擦除,则不会擦除任何内容。 以这种模式使用橡皮擦并不影响笔触。
3 单击“ 橡皮擦形状” 功能键并选择一种橡皮擦形状和大小。 确保不要选中“ 水龙头” 功能键。
4 在舞台上拖动。
2. 对对象进行变形
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使用“任意变形”工具或“修改”>“变形”菜单中的选项,可以将图形对象、组、文本块和实例进行变形。根据所选元素的类型,可以变形、旋转、倾斜、缩放或扭曲该元素。在变形操作期间,可以更改或添加选择内容。
在对对象、组、文本框或实例进行变形时,该项目的“ 属性” 检查器会显示对该项目的尺寸或位置所做的任何更改。
在涉及拖动的变形操作期间会显示一个边框。 该边框是一个矩形(除非用“ 扭曲” 命令或“ 封套” 功能键修改过),矩形的边缘最初与舞台的边缘平行对齐。变形手柄位于每个角和每个边的中点。 在拖动时,边框可以预览变形。
(1)移动、重新对齐、更改和跟踪变形点
在变形期间,所选元素的中心会出现一个变形点。 变形点最初与对象的中心点对齐。 您可以移动变形点,将其返回到它的默认位置以及移动默认原点。
对于缩放、倾斜或者旋转图形对象、组和文本块,默认情况下,与被拖动的点相对的点就是原点。 对于实例,默认情况下,变形点是原点。 您可以移动变形的默认原点。
1 选择任意变形工具 ,或从“ 修改”>“ 变形” 命令中选择一个。
开始进行变形之后,您可以在“ 信息” 面板和“ 属性” 检查器中跟踪变形点的位置。 2 请执行下列操作之一:
? 若要移动变形点,请在所选图形对象中拖动变形点。 ? 若要使变形点与元素的中心点重新对齐,请双击变形点。
? 若要切换缩放或倾斜变形的原点,请在变形期间拖动所选对象控制点的同时按住 Alt 键 (Windows) 或 Option 键(Macintosh)。
? 若要在“信息”面板中显示变形点坐标,请单击“信息”面板中的“注册/变形点”按钮。 按钮的右下方会变成一个圆圈,表示已显示注册点坐标。
在选中了中心方框时, “ 信息” 面板中坐标网格右边的 X 和 Y 值将显示变形点的 x 和 y 坐标。 此外,变形点的 X 和 Y 值还会显示在元件的属性检查器中。
坐标网格:“ 信息” 面板,其中包含处于变形模式的“ 注册/ 变形点” 按钮,并显示选区变形点的 x 和 y 坐标。
默认情况下,“注册/ 变形点” 按钮处于注册模式下,并且 X 和 Y 值显示当前选区左上角相对于舞台左上角的位置。
注: 对于元件实例,X 和 Y 值显示元件注册点的位置,或元件实例左上角的位置。
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