7.5 动漫的营销模式 7.5.1 营销推广渠道 7.5.2 营销模式分析 7.5.3 未来营销策略 7.6 图书的营销模式 7.6.1 营销推广渠道 7.6.2 主要营销模式 7.6.3 未来营销策略 7.7 网络游戏的营销模式 7.7.1 营销推广渠道 7.7.2 推广模式现状 7.7.3 主要营销模式 7.7.4 未来营销策略 7.8 文化旅游景区的营销模式 7.8.1 营销运作形式 7.8.2 主要营销模式 7.8.3 未来营销策略 7.9 艺术品的营销模式 7.9.1 推广渠道分析 7.9.2 主要营销模式 7.9.3 未来营销策略 第八章 中国文化产业盈利模式分析
8.1 文化产业典型盈利模式 8.1.1 价值网模式 8.1.2 拳头产品模式 8.1.3 速度创新模式 8.1.4 利润乘数模式 8.1.5 卖座大制作模式 8.1.6 专业化利润模式 8.2 电影产业盈利模式 8.2.1 主要盈利模式分析 8.2.2 微电影盈利模式 8.2.3 手机电影盈利模式 8.2.4 盈利模式创新战略 8.3 电视剧产业盈利模式 8.3.1 主要盈利模式分析 8.3.2 近期效益与长远效益 8.3.3 盈利模式创新战略 8.4 电视媒体行业盈利模式 8.4.1 主要盈利模式 8.4.2 新型盈利模式 8.4.3 盈利模式创新 8.5 动漫产业盈利模式 8.5.1 主要盈利模式分析
8.5.2 传统盈利模式弊病 8.5.3 新型盈利模式态势 8.5.4 盈利模式创新战略 8.6 数字出版产业盈利模式 8.6.1 关键盈利环节 8.6.2 主要盈利模式 8.6.3 典型盈利模式 8.6.4 盈利模式创新 8.7 数字音乐产业盈利模式 8.7.1 主要盈利模式 8.7.2 盈利模式比较 8.7.3 盈利模式创新 8.8 网络游戏产业盈利模式 8.8.1 主要盈利模式 8.8.2 基本收费模式 8.8.3 未来发展趋向 8.9 网络视频产业盈利模式 8.9.1 主要盈利模式 8.9.2 新型盈利模式 8.9.3 盈利模式创新
8.10 文化产业赢利模式的选择原则及运用关键 8.10.1 需求至上
8.10.2 把握渠道 8.10.3 内容原创性 8.10.4 运用关键点
8.11 从产业链角度探索文化企业赢利模式 8.11.1 基于产业价值链定位的赢利模式 8.11.2 基于资源优化整合的赢利模式 8.11.3 基于顾客价值创造的赢利模式 第九章 中国文化产业投融资模式分析 9.1 文化产业投融资主体 9.1.1 公有资本投融资 9.1.2 民间资本投融资 9.1.3 国外资本投融资 9.2 文化产业典型投融资模式 9.2.1 BOT模式 9.2.2 TOT模式 9.2.3 ABS模式 9.2.4 PPP模式 9.3 文化产业主要融资渠道 9.3.1 银行融资 9.3.2 风险投资 9.3.3 产业基金融资 9.3.4 国家财政拨款
9.3.5 资本市场直接融资 9.3.6 民营资本与外商投资 9.4 文化产业投融资状况综述 9.4.1 产业投融资体系 9.4.2 产业投融资特征 9.4.3 产业投融资规模 9.4.4 产业投融资需求 9.5 文化产业资本投资运作态势 9.5.1 文化产业并购规模 9.5.2 影视产业并购整合 9.5.3 动漫游戏并购整合 9.5.4 音乐产业并购整合 9.5.5 国内企业重组整合 9.5.6 跨国企业并购整合 9.6 文化企业上市融资模式解析 9.6.1 上市必要性分析 9.6.2 上市可行性分析 9.6.3 不同上市模式的比较 9.7 文化产业融资组合模式实践运用 9.7.1 “债券融资+项目融资”模式 9.7.2 “上市融资+资产证券化”模式 9.7.3 “著作权质押+专业评估”贷款模式
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