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第三章 编辑
“编辑”菜单实现图形的编辑操作。见图3-1。
图3-1 编辑菜单
3.1 撤消(U)/恢复(R)
在进行图形编辑操作时,如果对当前的操作不满意,可以使用“撤销”取消当前的操作,回到上一次操作的状态;撤销当前操作之后,可以使用“恢复”功能还原被取消的操作。这是进行编辑工作最常用的功能之一。
“撤消”菜单对应的工具栏图标为,“恢复”菜单对应的工具栏图标为。
与大多数软件相同,这两种操作都具有快捷键Ctrl+Z和Ctrl+Y。
3.2 剪切(T)/复制(C)/粘贴(P) “剪切”将选择的图形对象删除,并拷贝到系统剪贴板中,然后用“粘贴”功能将剪贴板中的图形对象拷贝到当前图形中。“复制”将选择的图形对象拷贝到系统剪贴板中同时保留原有图形对象。
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“剪切”、“复制”、“粘贴”对应的快捷键为Ctrl+X,Ctrl+C,Ctrl+V。
3.3组合/分离组合
“组合”将选择的所有对象去除原对象的属性,组合在一起作为一个新的曲线对象,这个组合的图形对象与其他图形对象一样可以被选择、复制、粘贴,可以设置对象属性。
例如原图形为圆形或矩形,而做“组合”后的图形统一按照曲线来处理,将其做“分离组合”处理后都会转换为曲线。
“分离组合”则将组合对象还原成一条条单独的曲线对象。
“组合”菜单对应的工具栏图标为,“分离组合”菜单对应的工具栏图标为
。
“组合”、“分离组合”对应的快捷键为Ctrl+L,Ctrl+K。
3.4 群组/分离群组
“群组”将选择的图形对象保留原有属性,组合在一起作为一个新的图形对象。这个组合的图形对象与其他图形对象一样可以被选择、复制、粘贴,可以设置对象属性。
例如原图形为圆形或矩形,而做“群组”后的图形依旧按照原图形属性来处理,将其做“分离群组”处理后都会还原为原来对象,其属性不变。 “分离群组”则将群组的对象还原成集合之前的状态。
“群组”菜单对应的工具栏图标为,“分离群组”菜单对应的工具栏图标为
。
“群组”、“分离群组”对应的快捷键为Ctrl+G,Ctrl+U。
3.5 填充
填充可以对指定的图形进行填充操作。被填充的图形必须是闭合的曲线。如果您选择了多个对象进行填充,那么这些对象可以互相嵌套,或者互不相干,但任何两个
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对象不能有相交部分。如图3-2所示。
图3-2 填充对象
(左图可以填充,右图两个矩形相交,填充结果可能不是所预期的结果)
“填充”菜单对应
的工具栏图标为,选
择填充后将弹出填充对话框,如图3-3所示。
使能轮廓:表示是否显示并标刻原有图形的轮廓。即填充图形是否保留原有轮廓。
填充1、填充2和填充3:是指可以同时有三套互不相关的填充参数进行填充运算。可以做到任意角度的交叉填充且每种填充都可以支持用四种不同的填充类型进行加工(四种填充类型包括:单向填充、双向填充、环形填充和优
化双向填充,详细说明见下文。)
使能:是否允许当前填充参数有效。
对象整体计算:是一个优化的选项,如果选择了该选项,那么在进行填充计算时将把所有不互相包含的对象作为一个整体进行计算,在某些情况下会提高加工的速度。(如果选择了该选项,可能会造成电脑运算速度的降低),否则每个独立的区域会分开
图3-3 填充对话框
EzCad用户使用手册 来计算。
为了便于描述,现在我们举个特殊实例来说明此功能。
例:在工作空间中绘制三个独立矩形,填充线间距1mm,为0度填充。 1、 不勾选“对象整体计算”:在加工时会按照对象列表里的加工顺序依次标刻
其填充线。
2、 勾选“对象整体计算”:在加工时一次标刻出全部的填充线。 3、 在加工效果上的不同,如图3-4所示
图3-4(a)不勾选“对象整体计算”填充线并不对齐
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图 3-4(b)勾选“对象整体计算”填充线是对齐的
填充类型: (如图3-5)
单向填充:填充线总是从左向右进行填充。
双向填充:填充线先是从左向右进行填充,然后从右向左进行填充,其余循
环填充。
环形填充:填充线是对象轮廓由外向里循环偏移填充。
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