当人类“逻辑对冲体验”处在“逻辑对冲水平线”上,并无限接近“时间概念”的时候。金融家,发明家,理论物理学家诞生了。
当人类“逻辑对冲体验”处在“逻辑对冲水平线”上,并无限接近“时间体验”的时候,艺术家,资本家,音乐家,导演产生了。
当人类“逻辑对冲体验”处在“逻辑对冲水平线”上,并同时无限远离“时间概念”与“时间体验”的时候,劳动者,贵族,成功的艺术家,资本家,音乐家,导演产生了。
当人类“逻辑对冲体验”处在“时间概念”并无限远离“逻辑对冲水平线”的时候,精神分裂症患者出现了。 当人类“逻辑对冲体验”处在“时间体验”并无限远离“逻辑对冲水平线”的时候,低能儿产生了。
我们可以通过一个简单的实验来验证“逻辑对冲水平线”的存在。我们邀请 “Carmen”乘坐一辆汽车,分别以每小时50公里与每小时100公里的速度在郊区公路
各行驶一个小时,要求“Carmen”估算自己乘坐车子的时间。
行驶的时间相同,“Carmen”却感觉第一次乘车的时间大于第二次乘车的时间。原因就是:单位时间内,车子产生了不同的位移,周围“物理空间以及结构”产生了不同的变化,从而产生了不同量的“时间概念”,车子快速行驶时发生了更多量的“物理空间以及结构”变化,产生了更多量的“时间概念”,“Carmen”在车内通过“心理空间以及结构”变化产生了更多量的“时间体验”来对冲“时间概念”。
假设爱因斯坦的“光速列车”成为现实,由于物体达到光速所需的能量无限大,周围“物理空间以及结构”的变化会产生无限量的“时间概念”。而人类存在“心理空间以及结构”变化的极限,无法产生无限量“时间体验”来对冲无限量的“时间概念”,所以车上的乘客会在车子加速至光速的过程中逐渐失去“时间体验”以及意识,发生“心理空间”“奇点”现象。
《广义逻辑对冲理论》用以描述“物理空间以及结构”变化对人类产生的共同影响,人类“逻辑对冲水平线”像赤道一样存在。
《狭义逻辑对冲理论简介:》
Ihpone手机、世界名曲、电影票房冠军的产生原因——人类不可抗拒原则,“心理空间”的“奇点”。
“光速列车”上的乘客所发生的“心理空间”“奇点”现象,是由于“物理空间以及结构”的变化已经超越了“心理空间以及结构”变化的极限,所引发的“心理奇点”现象。然而,在现实中还存在另外一种“心理奇点”现象——“物理空间以及结构”变化所产生的“时间概念”与“心理空间以及结构”变化所产生的“时间体验”完全对冲。
无论电影,音乐,艺术,工业产品,如果它在使用过程中能够使人们忘记“时间”的存在,那么它就是人类不可抵抗的产品,这就是人类“心理奇点”现象.
高品质电影会在播放到某一桥段时,观众完全忘记时间的存在,并且类似的桥段越多,电影越是卖座。下面我们用《哈利·波特》、《变形金刚》、《超人》三部电影来解析一下桥段中使用简单的“物理空间”的变化,产生的“时间概念”的桥段。
哈利·波特使用魔法的桥段,变形金刚变形过程,超人接住飞机的桥段, 观众们通常会在这三个桥段失
去“时间体验”产生“心理奇点”。通常电影剧情中出现魔法、变形、超能力,票房成绩不会很差。因为描述“物理空间以及结构”变化产生“时间概念”的电影,是赚取票房最简单的方式。由于现实环境中的“时间概念”与人类“时间体验”存在定量的差额(“心理红移”现象)我们设为“+T”,正是由于“+T”的存在,人类社会才会不断发展。导演在屏幕上展示了“物理空间以及结构”变化,产生了定量+T的额外“时间概念”,帮助观众对冲现实生活中“时间体验”的差额。
而另外一种艺术形式是以改变“心理空间以及结构”从而改变人类“时间体验”产生定量“-T”的电影,例如喜剧,悲剧类电影,人们在笑或哭的时候会失去“时间体验”。
当+T与-T的交替出现,产生了更多的“心理奇点”,例如:泰坦尼克号。(但无论是+T-T,都存在一定的范围——狭义逻辑对冲理论。) 下面我用大家口袋里的产品为大家解释人类不可抗拒原则——ihpone手机。
乔布斯是最早研究人类不可抗拒原则的理论学家,“你想要什么?”“我们的产品要让消费者忍不住要一口。”这就是不可抗拒原则的原始课题。
ihpone手机在“物理空间以及结构”上运用了最容易被人类接受的“黄金矩形”,然而电话的本身,就存在人类不可抗拒原则,人们在接听电话的时候,通常会出现“心理奇点”现象,暂时失去对时间的体验。(狭义逻辑对冲理论。)但随着人们对电话的频繁使用,使人类“心理空间”膨胀,致使这种效果在逐渐“减弱”。“视频”通话出现,正是希望改变这种“减弱”的趋势,然而却没有收到意想的效果,原因很简单,因为“视频”是由“物理空间以及结构”的变化产生的,所以会衍生额外的“时间概念”,从而给人们带来额外的“时间体验”。
苹果手机系统与Android系统的区别就是:苹果手机系统中所有为使用者呈现的信息,都是有用的信息。而Android 操作系统为使用者呈现了一部分没有的用信息,(例如大量的系统文件)导致产生了额外的“时间概念”,使使用者产生了额外的“时间体验”。
App Store为软件设计者与使用者提供了“逻辑对冲”平台,软件作者为App Store注入了“时间概念”,使用者下载到手机中进行“时间体验”。
ipone5并没有体现乔布斯的不可抗拒理念,因为库克不知道“人们想要什么。”
《狭义逻辑对冲理论》是用以描述 “物理空间结构”的变化对社会个体或群体产生的差别影响,狭义“逻辑对冲”方式,可以通过教师与学生的沟通效果进行直观体现。小学教师最合适的人选是退休老人,他们的“逻辑对冲”方式最相似,沟通效率最高。 《狭义逻辑对冲理论》理论模型:
人类“逻辑对冲水平线”像人类掌心的“生命线”一
样存在。
曹洲(Anderson) 2013.04.18
469762527@qq.com
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