大量AE、PR插件简述和AE内置滤镜详解,不求全有,按需选用
PROFOUND_EFFECTS_GAK_PAK_V1.0
' [$ [% k) p6 n2 B! b; After Effects插件,可创建动画和图案背景及结构化元素,进而嵌入画面或者颜色和材质的混合背景
PANOPTICUM_CUSTOM_SPEED_V2.0
■说明:Panopticum Curtains是一款视频处理插件,它可以帮助你制作出引人注目而又逼真的动态结构。
现在你可以制作出旗帜在风中飘扬的效果、薄片在风中颤抖的效果等。这个适用于Adobe After Effect。
# J0 Y. B# _/ n! d/ g8 C: b d2 F% H# T3 r
CONOA.Superpak.1.82
·■说明:Adobe AfterEffects 插件,包括Conoa 3D 和 Conoa EasyShapes。Conoa 3D 有多达12种真实的3D效果;
0 _' L, q* q' Q\支持光能传递式渲染;有2种材料模型的周围、漫射和镜子的照明效果等特效。Conoa EasyShapes 可以非常容易的使用球体、
立方体和圆柱体来进行效果处理;可以将镜头放置于球体、立方体和圆柱体的内部; 可以对立方体或圆柱体进行投影或弯曲等处理Tinderbox_3_v1.0v2_for_After_Effects
·■说明:Tinderbox 3是一款After Effects professional插件,包括20个全新的插件,所有的插件支持8/16位并行处理,
插件包括侵蚀效果、老式电视/电影效果、闪烁效果、闪电效果等等
l7 S+ \\$ P1 }/ [) J3 u/ p: [# _, c& X5 H) }3 Y+ N/ [* C.
( E8 k# s! t* v; F0 B6 v, lBoris
3.1 Boris Fire(火焰效果)
3.2 Boris FX 3
6 x, B& E! J9 u3.2.1 Boris Artist's Poster(艺术海报)3.2.2 Boris Blur (模糊)
$ A$ D8 n( @\_1 o* ]/ U4 d4 P. P6 B: {\{\
3.2.3 Boris Directional Blur (方向模糊)
{: Q+ h' @' e$ 3.2.4 Boris Gaussian Blur (高斯模糊) 3.2.5 Boris Unsharp Mask (锐利的遮罩)
3.2.6 Boris Brightness-Contrast (亮度-对比度)
$ |# I\x) u* 3.2.7 Boris Color Balance (颜色平衡)
) o3 s9 k4 j) D2 G& t3.2.8 Boris Color Correction (颜色修正)3.2.9 Boris Composite (合成)
0 g+ K4 I$ N b2 b c2 s& ?* V. i8 }0 C
3.2.10 Boris Correct Selected Color (修改选择的颜色)
$ z$ f+ b: ^- {9 V: 3.2.11 Boris Hue-Sat-Lightness (色调-饱和度-亮度) 3.2.12 Boris Invert Solarize (反转曝光)
~$ ?- V& X0 C2 H Q3.2.13 Boris Levels Gamma (标准的伽马值) 3.2.14 Boris MultiTone Mix (多通道混合)
3 q& G1 ~\3.2.15 Boris Posterize (多色调分色)3.2.16 Boris RGB Blend (RGB混和)
8 d( {* ~% ~. A# @# `%
3.2.17 Boris Tint-Tritone (以三种颜色替换) 3.2.18 Boris Bulge (凸出)
& L1 J! D1 [$ D0 T3.2.19 Boris Displacement Map (置换贴图) 3.2.20 Boris Fast Flipper (自动翻转) 3.2.21 Boris Polar Displacement (两极置换) 3.2.22 Boris Ripple (波纹)
7 J, }9 J/ c; f; s) _8 u: U& ^. h
! i: j: f9 F3 Y' X' w3.2.23 Boris Vector Displacement (矢量置换) 3.2.24 Boris Wave (波浪)
3.2.25 Boris Alpha Process (Alpha通道处理) 3.2.26 Boris Chroma Key (色度抠像)
) P6 X: k7 j) I* q) ?6 B' O
3.2.27 Boris Composite Choker (令人窒息的合成) 3.2.28 Boris Linear Color Key (线性颜色抠像) 3.2.29 Boris Linear Luma Key (线性亮度抠像)
0 o0 ] z( |\g5 ?6 o6 |
3.2.30 Boris Make Alpha Key (制作新的Alpha通道) 3.2.31 Boris Matte Choker (令人窒息的剪影) 3.2.32 Boris Matte Cleanup(清除剪影) 3.2.33 Boris Two Way Key(两种路线的抠像)
% M! Q' a! a( g( R3.2.34 Boris Alpha Spotlight(以Apha通道的方式设定聚光灯)
) u: h$ x n% Z; 3.2.35 Boris Edge Lighting(边缘亮光)
. C; ~, A$ y* {: k0 L3.2.36 Boris Light Sweep(扫光)
! u\ E8 u% t* s) A$ M
3.2.37 Boris Reverse Spotlight(相反的聚光灯) 3.2.38 Boris Spotlight(聚光灯) 3.2.39 Boris 2D Particles(二维粒子)
3 ~3 K- O6 a, z- t4 ~8
! @3 G# L8 }. U4 I' m* {* v& F\Z% y3.2.40 Boris 3D Image Shatter(模拟三维图像破碎效果)3.2.41 Boris Cube(模拟三维立方体)
0 a3 k' `' }9 A/ x
3.2.42 Boris Cylinder(模拟三维圆柱体)3.2.43 Boris DVE(模拟三维效果)
& \\8 c\A* s$ ; u, L6 H3 ~4 {: I* V/ 2 [\C; o3 e) c# f$ m
3.2.44 Boris Page Turn(翻页) 3.2.45 Boris Sphere(模拟三维球形)
\3.2.46 Boris Clouds(流动的云)
/ W0 I! v5 d' u' b- 3.2.47 Boris Noise Map(噪点地图)
3.2.48 Boris Alpha Pixel Noise(通道像素噪点)3.2.49 Boris RGB Edges(RGB边缘)
9 N5 w R! @& {& ~ d' s! X\2 R8 b f: i' s9 A
3.2.50 Boris RGB Pixel Noise(RGB像素噪声) 3.2.51 Boris Scatterize(模拟毛玻璃的效果) 3.2.52 Boris Spray Paint Noise(喷漆噪点)
6 w/ ~5 Y9 E* ?1 V! z: K, W
4 `1 T( }% J\ c( |3.2.53 Boris Flat 3D Text(扁平的三维字体[不支持中文]) 3.2.54 Boris 3D Text(三维字体[不支持中文])
7 e9 V/ [4 A0
3.3 Boris Continuum
3.3.1 BC 3D Text(三维文字)
- B0 W$ l- Z8 y3 A% c(
3.3.2 BC Boost Blend(推进混合) 3.3.3 BC Burnt Film(燃烧的电影) 3.3.4 BC Clouds(流动的云) 3.3.5 BC Comet(彗星) 3.3.6 BC Composite(合成) 3.3.7 BC DVE(模拟三维效果) 3.3.8 BC Fire(火)
* \\0 H' F3 V7 S3.3.9 BC Jitter(频谱曲线抖动) 3.3.10 BC Looper(循环)
1 X! S6 V7 g/ q3 J$ a0 b# a5
3.3.11 BC Particle System(粒子系统) 3.3.12 BC Posterize Time(相片时间) 3.3.13 BC Rain(下雨) 3.3.14 BC Sequencer(音序器) 3.3.15 BC Snow(下雪) 3.3.16 BC Sparks(火花) 3.3.17 BC Stars(星星)
G8 ?$ l/ r8 r\0 D2 K$ i. E
& G1 v! r7 a8 }- [4 Y7 x7 Z+ 3.3.18 BC Super Blend(超级混合)
3.3.19 BC Temporal Blur(时间模糊) 3.3.20 BC Trails(轨迹)
5 Y# u/ J; _7 n) A' ?7 n' q
* `\ ^- T\ b3.3.21 BC Velocity Remap(速度测试图) 3.3.22 BC Z Space I(Z空间1)
4 b7 G6 w$ B$ s& p$ v. m& `8 _
3.3.23 BC Z Space I I(Z空间2)
( \\( c# t0 F( x! Y8 k7 I;
RevisionFX_ReelSmart_MotionBlur_v3.0.2
·■说明:一款After Effects的插件。能够自动跟踪每一个像素,利用此软件,你能够不费力的给一些视频添加更为自然的运动模糊特效。
! |; q% T+ I0 H' R2 H X
你可以添加任意小的模糊特效,当然你甚至可以去掉模糊特效。最后,你可以将其他序列的运动模糊效果应用到其他的序列上,
从而创造出一些很为有趣的效果。特点:自动跟踪每一个像素。可变数量的运动模糊效果。 将其他序列的运动模糊应用到另外的序列上去。删除运动模糊效果。支持每通道8位
- q+ I# G1 ?1 a$ V\S- E% y) ?0 X& S; [5 v#
& y4 B; F: p: RevisionFX_FieldsKit_v1.4.3
·■说明:一款After Effects的插件。此款软件提供了智能的动画反交错(deinterlacing)和更多的选择。
2 U: Q; w\v3 t包括3个工具,FieldsKit Deinterlacer, FieldsKit Reinterlacer,FieldsKit Pulldown。
_6 z. ]/ f' Q6 x' @+1 W4 E' N0 O: y9 J' |
RevisionFX_Twixtor_v3.22
·■说明:一款Adobe After Effects插件,可以的加快或减慢祯速率,调整图片顺序以获得极佳的效果。
) ^/ [& p Z( Q* C9 ~1 s. J+ @5 ~8 }8 [:
RevisionFX_SmoothKit_v1.3.2
·■说明:一款After Effects插件。能够通过过滤方式,让你的图像变的柔和。
% e2 l9 n: o, ^! 过滤结合了用户直接控制和场景敏感两种方式。此款插件包括了一套过滤器,能够完成基本的模糊功能。
v\z3 M+ b7 V
此款软件的重点是精确的完成过滤过程,但是不会损害图像质量。
* b\|\?, f1
0 q\G: Q9 j) U7 ^; _( Digital.Anarchy.Anarchy.Toolbox.v1.01
·■说明:After Effect插件:提供多达9种的实用,创造性的滤镜:可以生成美丽的曲线花边,可预定义的模糊,贝塞尔曲线扭曲...
5 M+ j. A2 I. ?- S ! h7 H\ x1 ]( y
( _7 y& a' U& o9 U2 R1 Y) mDigital.Anarchy.3D.Layer.v1.0
·■说明:After Effect插件:能在After Effect中作出材质“厚度”效果!
6 Q( t; C3 Y( K$ X/ S$ p
Conoa.Superpak.v1.8.1
·■说明:Adobe AfterEffects视频处理插件,包括Conoa 3D 和 Conoa EasyShapes,Conoa EasyTinter
Digital.Anarchy.Text.Anarchy.v2.1.3
* [ _9 N8 j4 R0 Q·■说明:包含8个滤镜特效,提供一系列文字运动效果,创建非常多样的滤镜效果设置。 每个滤镜都有自己的方法产生变化繁多的效果。一些滤镜使用粒子系统特别针对文字,这个
8个滤镜是酷文字、文字螺旋、
- \\\G# H黑客文字、字体改变、打字、文字矩阵、文字栅格、屏幕文字。
- `; q7 C/ E4 ]0 ]# ?8 f) f8 ] H6 E# R! ?+ V: L(
. ~9 z, t, j\N# M9 Trapcode.Soundkeys.v1.1.2
·■说明:Trapcode Soundkeys是一个关键帧生成器插件,用于Adobe After Effects 5.0或以上版本。
允许可视的选择一段声谱并在选定的频率内把音量转换成一串帧。Trapcode Soundkeys可以非常很方便的制作声音驱动动画。
Trapcode.3D.Stroke.v2.0.4.for.Adobe.After.Effects
2 P! b. ~3 O& g3 n. S h: W* h
·■说明:Adobe After Effects软件的3D Stroke(三维描边)插件。可以制作出3维移动旋转等特效。
7 V2 A$ H- q. R* i! F.- U! t4 m
W8 d( e6 [9 i! P; [# v# Knoll Lens Flare Pro
·21.Knoll Lens Flare Pro (镜头光斑工厂) Knoll Light Factory v1.0 Coycore
\ f+ g\ b( T
·7.Coycore 7.1 Cult Effects 1.5 7.1.1 CE 3D Glasses (三维眼睛) 7.1.2 CE Basic Fill(基本填充) 7.1.3 CE Cell Pattern(蜂房图案)
7.1.4 CE Change Color HLS(改变选择的颜色) 7.1.5 CE Channeling(渠道) 7.1.6 CE Chec
Digital Film Tools
0 L' u9 | {3 C5 P6 U: ^: p'
5 a X; l% U\b; y1 ?0 B1 v0 u·10.Digital Film Tools 10.1 CS Color Correct(颜色修正)
10.2 CS Composite(合成) 10.3 CS Defocus(散焦) 10.4 CS Fast Blur(快速模糊) 10.5 CS Frame Averager(画面中和器) 10.6 CS Grain(增加颗粒) 10.7 CS Holdout Composite(持续合成)
10.8 CS Light Composite(灯光合成) 10.9 CS Math Composite(数学合成)
B1 x1 b2 o Q' t* 10.10 CS Matte Generator(无光发生器) 10.11 CS Matte Repair(剪影修理)
% e) v8 Y2 @$ K2 P+ @\
10.12 CS Non-Additive Mix(非附加混合) 10.13 CS Paste Color(粘贴颜色)
10.14 CS Selective Color Correct(选择颜色修正) 10.15 CS Selective Soft Focus(选择软焦点)
, `: ~2 D0 U5 10.Digital Film Tools ...01
; H8 s7 N- ?1 t& |5 `( `3 h+ I- / R: P; [2 Y( `$ J0 l# G3
: E* y, a( \\6 I- GDigieffects
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