FunCode C语言实验教学指南入门篇
目 录
入 门 ......................................................................................................................................... 3 创建第一个项目 ................................................................................................................... 3 运行FunCode .................................................................................................................... 3 创建新项目 ....................................................................................................................... 4 导入静态精灵 ................................................................................................................... 6 导入动画精灵 ................................................................................................................... 7 删除精灵 ........................................................................................................................... 9 设计界面初步 ................................................................................................................... 9 运行游戏 ......................................................................................................................... 13 项目改进 ............................................................................................................................. 14 打开项目 ......................................................................................................................... 14 安装目录及内容 ............................................................................. 错误!未定义书签。 给精灵起名称 ................................................................................................................. 15 设置精灵的速度 ............................................................................................................. 17 设置精灵的层次 ............................................................................................................. 17 精灵与世界边界的碰撞 ................................................................................................. 19 精灵与精灵的碰撞 ......................................................................................................... 20 导入地图模板 ................................................................................................................. 21 编写第一个小程序 ............................................................................................................. 22 打开VC++工程 ................................................................................................................ 22 文件的管理 ..................................................................................................................... 22 代码文件的组成 ............................................................................................................. 24 主函数 ............................................................................................................................. 25 用代码让鱼游起来 ......................................................................................................... 26 6个事件函数 .................................................................................................................. 28 键盘的按下事件 ............................................................................................................. 28
键盘的弹起事件 ............................................................................................................. 29 鼠标的移动事件 ............................................................................................................. 30 鼠标的点击事件 ............................................................................................................. 31 精灵与世界边界碰撞事件 ............................................................................................. 32 精灵与精灵碰撞事件 ..................................................................................................... 33
入 门
创建第一个项目
运行FunCode
双击桌面FunCode快捷方式(如下图),打开FunCode。
FunCode会记录上一次打开项目的绝对路径,打开程序后,FunCode会根据该路径自动载入实验项目。
如果FunCode记录的绝对路径正好有FunCode实验项目,FunCode打开后的界面类似下图:
如果FunCode记录的绝对路径没有FunCode实验项目,FunCode打开后的界面类似下图:
创建新项目
根据打开后界面的不同,有两种方式创建新的FunCode项目。
对应第一种打开方式,点击软件的“项目”菜单,如果要创建C语言实验项目,点击“创建C语言工程”,如下图:
对应第二种打开方式,点击“创建”窗口,如下:
跳出一个窗口,选择项目相应的编程语言。比如,我们要创建一个C语言的实验项目,选择如下:
点击确定,跳出如下窗口:(以下步骤,两种方式都相同)
“工程名”只能由字母和数字组成,且不能用数字开头(否则可能导致图片处理出现问题)。我们给该项目取名为seafish。
“工程路径”是实验项目的文件夹位置,可任意设置。
开发工具支持VC6.0,2008和2010三个版本,根据需要选择。 点击“确定”,出现如下界面:
如果我们忘记项目的保存路径,或者需要复制工程文件或者整个工程时,点击“项目”面板中的“打开工程文件夹”,可以打开该项目所在的文件夹。
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