【9】在NURBS工具栏内单击 “创建规则曲面”按钮,在透视
图中依次单击“CV曲线04” 和“CV曲线06”、 “CV曲线06” 和“CV曲线07”、 “CV曲线07” 和“CV曲线05”,创建三个规则面,完成CD机机身上的凹槽创建
【10】在NURBS工具栏中单击
“创建U向放样画面”按钮,在
透视图中依次次单击“CV曲线05 ”、“CV曲线08”、 “CV曲线09” 和“CV曲线10”,创建U向放样曲面,并翻转法线。
【11】使用“创建规则曲面”工具,在透视图中单击“CV曲线10” 、
“CV曲线11”,创建规则曲面,使用
“创建U向放样画面”工具,在透视图中的单击“CV曲线12” 、“CV曲线13”,
创建U向放样曲面,最后使用
“创建规则曲面”工具,在透视图
中单击“CV曲线12” 、“CV曲线13”,创建规则曲面,完成机身顶部凹槽的创建。
【12】在创建顶面和底面。在NURBS工具栏内单击
“创建封口
曲面”按钮,分别单击“CV曲线01” 和“CV曲线13”,在拾取子对象创建封口曲面。
【13】进入“创建”面板下的“几何体”次面板,在该面板的
下拉选项中选择“标准基本体”选项,进入“标准基本体”创建面板,在“对象类型”卷展栏中单击“球体”按钮,在顶视图中创建一个
Sphere01对象。选择新创建的对象,进入 “修改”面板,在“参
数”卷展栏中的“半径”参数栏中键入85.0,在“分段”参数中键入30,在“半球”参数栏中键入0.47,如图:
【14】确定选择对象仍处于选择状态,在前视图中沿Y轴缩放子对象至合适的位置。将新创建的对象命名为“盖子”,在
“修改”
面板堆栈中右击鼠标,在弹出的快捷菜单中选择NURBS选项,将其塌陷为NURBS对象。
【15】在顶视图中创建一个Rectangle01对象,在“参数”卷展栏中
的“长度”和“宽度”参数栏中分别键入65.0、100.0,在“角半径”参数栏中 键入3.0,如图:
【16】选择Rectangle01对象,在视图中调整合适的位置。
【17】选择“盖子”对象,在“常规”卷展栏中单击“附加”按钮,在视图中拾取Rectangle01对象,使拾取对象成为源对象的附加型。
【18】在堆栈栏中单击“NURBS曲面”选项左侧的
按钮,在展开
的层级选项内选择“曲线”选项,进入“曲线”子对象编辑层,在“曲线公用”卷展栏中单击“连接”按钮,在视图中任意曲线中拖出一条虚线到相邻的子对象,打开“曲线连接”对话框,在该对话框内单击“确定”按钮,退出该对话框。
【19】使用“连接”命令,连接其他断开的曲线,在“常规”卷展栏中单击
“NURBS创建工具箱”按钮,打开NURBS工具箱,在
NURBS工具栏中单击图“创建向量投影曲线”按钮,在顶视图中将
使用“附加”命令产生的曲线投影到曲面上,在“向量投影曲线”卷展栏中选择“修剪”和“翻转修剪”复选框,这时曲面呈图所示的效果。
【20】在视图上选择投影在曲面上的曲线,在在“曲线公用”卷展栏中选择“分离”按钮右侧的“复制”复选框,单击“分离”对话框,关闭“相关”复选框,然后单击“确定”按钮,退出该对话框。退出子对象编辑层,在视图上选择“曲线01”对象进入“曲线”子对象编辑层,使用
“选择并移动”工具,配合Shift键,在前视图中沿
Y轴负值方向移动克隆曲线,并确定克隆的曲线与原曲线为“独立复制”关系。
【21】确定克隆产生的子对象处于选择状态,在前视图中沿Y轴缩放子对象,使曲线趋于平面,以确定显示屏底部的曲线,在NURBS工具栏内的单击
“创建规则曲面”按钮,在两个子对象上创建规
“创建封口曲面”按钮,在透
则曲面,在NURBS工具栏内的单击
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