点击IP Catalog,找到所添加的display模块的IP核,双击该IP核就将其加入到项目中。
双击IP盒后会弹出界面如下图,点击OK,会产生生成IP的界面,点击Generate,IP盒就生成成功了,有些调用IP盒的函数名称和IP盒的名字不匹配,需要更改IP盒名称或调用函数名称为相同名称才会添加成功。
4.检查IP盒是否添加到了正确位置,如果添加到了正确位置,display模块将被IP盒取代,添加IP盒前后项目Source界面如下图所示:
点击Run Synthesis进行对项目源文件进行综合,检查项目是否有语法错误。如下图所示:
综合完成后项目右上角会有相应的提示,会显示Synthesis Complete,而且会弹出下一步需要进行操作的界面,如下图所示:
选择弹出框的Run Implementation然后点击OK,或者直接点击Cancel,然后选择左侧菜单栏Implementation菜单栏下的Run Implementation选项进行实施项目活动的设计合成网表,完成后会有如下图所示的提示:
点击OK,选择Layout菜单下的I/O Planning进行I/O端口的管脚绑定。
首先将所有的端口的电压改为3.3V(在IO std下选择LVCMOS33)。
其中clk所要绑定的管脚为E3,rst所要绑定的管脚为N17。绑定完成后需要关闭该Implemented Design界面,关闭时会弹出提示框询问是否保存已绑定的管件生成的约束文件,选择保存,该步骤完成。
5.点击Generate Bitstream,生成相应的比特流文件,生成成功后,将开发板连接到电脑USB接口,打开开关,然后点击Open target,选择开发板后,点击Program device,然后将比特流文件下载到开发板,根据不同的输入观察相应显示器显示的内容。
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