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Geodatabase和ArcSDE中文教程
ArcGIS操作基于GIS文件格式和存储于geodatabases中的地理信息。Geodatabase是ArcGIS的本地数据结构,是用于编辑和数据管理的基本数据格式。
Geodatabase 能将空间数据存储在文件、MDB文件或者大型DBMS中。以上三种存储方式的区别在于可存储数据量的不同以及可支持的并发用户数量不同,能够实现从小数据量、单用户的文件数据库到大数据量、多用户并发编辑的企业级DBMS的不同层次的应用。 Geodatabase.rar (483 KB, 下载次数: 1168)
ArcSDE中文教程 .rar (115 KB, 下载次数: 1353)
ArcGIS三维分析使用指南中文高清版
本书的第一部分描述了如何三维地显示数据、如何在已有数据的基础上创建新的表面以及如何分析三维表面。第二部分则描述了如何在ArcGlobe中添加和显示数据以及如何对这些数据进行漫游和交互。虽然用户可以从头至尾的阅读本书,但将它用作一本参考手册会更好。当需要知道怎样去完成一项特定的任务的时候,比如为一个表面添加阴影或者将漫游模式从空间飞行模式切换到大气飞行模式,只需在内容或者索引中进行查找即可。用户可以找到如何完成这项任务的简洁的、逐步的描述。一些章节中还包括了一些详细信息,如果需要了解更多关于这个项目的概念,就可以阅读这些内容。用户也可以在遇到不熟悉的术语的时候参考本书的
在本书的第二章“快速入门教程”,用户将会学习如何使用三维分析和ArcGlobe。用户将会学习如何打开一个三维场景、如何向三维场景中添加数据并查询数据、如何创建表面、以及如何结合ArcCatalog和ArcMap一同使用ArcScene。三维分析和ArcGlobe中带有本教程中所使用的数据,用户可以按照步骤在计算机上进行操作。也可以不使用计算机,直接阅读本教程。 目录
第一章 ArcGIS三维分析简介 3 三维分析的用途 5
学习三维分析的技巧 8 第二章 快速入门教程 9
复制教程数据 10
练习1:在地形表面上叠加影像 12 练习2:污染物在蓄水层中的可视化 22
练习3:土壤污染及甲状腺癌发病率的可视化 27 练习4:创建TIN表示地形 37 练习5:在ArcScene中操作动画 51 练习6:ArcGlobe基础 58 练习7:ArcGlobe图层分类 68 第三章 创建表面模型 77 什么是表面和表面模型? 78 使用点集创建栅格数据表面 80 栅格表面插值 89
克里格插值法 93
保存所有栅格到指定位置 96 设置分析掩膜 97
设置分析结果的坐标系统 98 设置输出范围 99
设置输出栅格单元尺寸 100
使用矢量数据创建TIN表面 101 创建TIN 103
使用栅格数据创建TIN表面 105 使用TIN创建栅格 106 第四章 管理三维数据 107 ArcCatalog基础 108 预览三维数据 111
摄像机、观察者和目标 113 在三维中显示二维数据 117 在ArcCatalog中启动ArcScene 121 创建新的三维要素类 122 第五章 显示表面 123 显示三维栅格表面 124 显示栅格表面 125 符号化无值区域 132 显示TIN表面 133 透明化图层 143 图层阴影效果 144 第六章 分析表面 145 查询表面的值 146 理解表面形状 148 计算坡度 150
从栅格表面生成坡度 151 计算坡向 152
从栅格表面生成坡向 153 等值线制图 154
从表面生成等值线 156 可视性分析 158
创建视线瞄准线 160 生成视域 161 计算山影 162
从表面生成山影 163
在场景中创建三维表面阴影 165 计算剖面线的高度 166 寻找最陡路径 167 计算面积和体积 168 重分类数据 169
重分类用户的数据 170
将栅格数据和TIN数据转换为矢量数据 174 将表面转换为矢量数据 175 创建三维要素 177
第七章 三维可视化 181 创建新场景 182
向场景中添加三维图形 184 要素数据与三维显示 185 定义图层的z值 186
栅格数据与三维显示 193
定义栅格图层的三维属性 194
将z轴坐标单位转换到x,y轴坐标单位 196 偏移图层中的高程值 197 控制图层渲染的时间 198
使用3D Effects工具条 200
使用表面选取控制图层绘制的方式 202 改变图层绘制的优先级 203 从不同角度查看场景 204 管理场景浏览器 205 改变浏览器的设置 207 利用Fly工具浏览场景 210 设置书签 211
在立体模式中浏览 212 设置场景属性 216 改变垂直拉伸 217 使用动画旋转 218
改变背景颜色 220 改变场景照明 222 改变场景范围 225
改变场景坐标系统 227 选择场景中的要素 229 导出场景 233 打印场景 235 第八章 动画 237 三维动画 238 创建动画 240 捕获透视图 241 记录并播放动画 242 创建关键帧 243 制作组动画 246 由路径制作动画 247
使用Animation Manager 249
Animation Manager中的时间属性 251
保存动画 252
共享动画:加载ArcScene或ArcGlobe Animation文件 254 第九章 三维符号体系 257 什么是三维符号? 258 使用三维符号 260 使用三维样式 261 制作三维符号 263
3D Symbol Property Editor 264 改变三维符号的位置 265 偏移三维符号 266
缩放三维符号的尺寸 268 使用三维样式指定符号 270 使用三维符号符号化点 272 使用三维符号符号化线 275
使用三维符号符号化多边形 278 保存当前样式 280
组织三维样式内容 281
创建并修改三维符号和元素 283 第十章 三维图形和文本 285 3D Graphics工具条 286
三维文本 289
改变被选中图形元素的属性 290 改变图形显示方式的缺省设置 291 图形图层 293
ArcGlobe 295
第十一章 ArcGlobe简介 297 ArcGlobe的用途 298
第十二章 使用ArcGlobe 301
ArcGlobe中可以使用的数据类型 302 缺省图层 303
用户定义的缺省图层 304 系统缺省图层 305 创建新球体 306 ArcGlobe文档 308
ArcGlobe内容表和图层类型 309 图层绘制顺序 312
在ArcGlobe中浏览 313 使用摄影目标简化浏览 316 缩放到图层范围 318 使用Walk工具 319 球体图层属性 320
设置图层的可视范围 321 重新分类图层 322 叠加图层 323
什么是浮动图层? 324 图层缓存属性 326
球体显示图层属性 328 栅格化要素 329 要素属性 330
缩放三维符号 331 透明的位置 332 球体属性 333
背景选项 335 照明选项 337
ArcGlobe应用层选项 340 设置全图范围的缺省视图 341 应用层缓存选项 342 磁盘缓存 343 细节级别 344 压缩选项 345
有损空间压缩 346 高程压缩 347 内容表选项 348
缓存是什么以及怎样应用它? 349 术语表 353
Index(索引) 363
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