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基于ArcScene的三维地形可视化及其应用(2)

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(2)矿山环境特征。主要包括堆煤场用地、尾矿库、采石场用地、塌陷坑、地面沉降区、地裂缝和滑坡等矿山用地或者由采矿引起的其他地质灾害。 ArcScene中的3D Text功能不是很灵活也不好用,为了更好的标识各个采矿点的空间位置,我们采用3DMAX制作了各个采矿点的3D符号,采矿点的名称用三维文本标注,建成的*.MAX模型转换为可以被ArcGIS样式库识别的数据格式(*.3DS),以便自行建立样式库和把模型导入ArcMap和ArcScene中。 导入的地理要素图层和3DMAX模型,它们的高程从已上面建好的TIN模

型上获取。

3.4 虚拟三维现实场景的制作

虚拟场景的制作主要是采用虚拟显示技术,利用三维地形图来直观地动态观察地形的起伏变化以及各种地类的分布情况,可以在真实的模拟地理环境中执行显示、查询和分析操作,实现漫游功能。在ArcScene中有五种基本方式生成三

维动画,分别为:

(1)通过创建一系列帧组成轨迹来创建动画。 (2)通过录制导航动作或飞行创建动画。

(3)通过捕捉不同视角,并自动平滑视角间过程创建动画。

(4)通过改变一组图层的可视化形成动画。 (5)通过导入飞行路径的方法生成动画。

本文采用最后一种方式。首先在ArcMap或者ArcScene中预先生成一个3D线,然后导入到本工程中,作为飞行路径,选中此线,打开“Camera Flyby from Path”对话框(Animation à Camera Flyby from Path工具菜单),此时可以设置

飞行时的一些参数来控制飞行的视觉效果。

动画制作完成后,可以通过动画控制器中的播放按钮演播动画,也可以把动画存储在当前的场景文档中,即动画可以保存在SXD文档中,也可以存储为独

立的动画文件(*.asa),用来与其它的场景文档共享;同时也可把动画导出成一

个AVI影音文件,用播放器播放。

4 结论

三维地形可视化在地球科学研究中具有重要应用价值,它对于动态、形象、多视角、全方位、多层次描述客观现实,虚拟化研究、再现预测地学现象等,都

有突出的方法论意义[3]。

高精度的三维影像动画,对于宏观观察者(如上级主管领导、项目决策者)而言,其实际效果相当于乘坐在一定高度的飞行器上进行航空路线观察;对于遥感图像解译者而言,高精度的三维影像动画提供了可供反复使用的真实、客观、

信息连续的宏观分析地面景观影像。

图4 三维飞行界面

本文以北京市密云县潮白河中上游区、房山区大安山地区为例,详细介绍了地形三维可视化的方法,通过导入遥感解译成果和采矿点三维模型,更加丰富了地形三维景观,有助于国土资源局主管单位调查和监测研究区域的开采现状及其对矿山环境的影响,查处非法开采矿点,评价非法开采造成的影响,以便于制定

相关政策,规范采矿行为。

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