A. Bulge 特效
B. Displacement Map 特效 C. Bezier Warp 特效 D. Reshape 特效
64. After Effects 6.0 中,最多可以恢复的步数是? A.10 B.49 C.99
D.无限制
65. 如果要完全显示对象的运动路径,应该选择? A. No Motion Path B. All Keyframes
C. No More Than Keyframes D. No More Than Base
66. 下面哪种预演方式速度最快? A. RAM Preview
B. Shift RAM Preview C. Wireframe Preview D. Motion with Trails
67. 下列哪些文件可以带有三维通道信息? A. RPF B. RLA C. PIC D. TGA
68. After Effects 可以以下列哪些方法产生层? A. 建立Solid 层 B. 由素材产生层
C. 由Comp(合成)嵌套产生层 D. Pre-Comp(重组)产生层
69. 对两个以上的层进行重组后产生一个新层,下列哪 些解释是正确的?
A. 重组前的所有关键帧效果在重组后不能再次编辑 B. 重组前的所有关键帧效果在重组后可以再次编辑
C. 重组产生的层相当于将参予重组的层合并渲染后的新层 D. 重组时会建立一个Comp,该Comp 和重组层是互动的
70. 下列那些属性间可以进行关键帧的复制?
A. 层A的位置关键帧可以复制到层B的位置关键帧 B. 层A的位置关键帧可以复制到层B的效果点关键帧 C. 层A的位置关键帧可以复制到层B的旋转关键帧 D. 遮罩的路径形状可以复制为层的运动路径
71. 下列哪些因素可以加快动画的运动 A. 关键帧间隔时间缩短 B. 关键帧间隔时间加长 C. 关键帧间的数据差增大 D. 关键帧间的数据差减小
72. 下面那些方法可以对影片进行渲染输出? A. File>Export
B. Composition>Make Movie C. Composition>Save Frame As D. File>Save
73. 可以在下列哪个窗口中对素材的场进行设置? A. Interpret Footage B. Replace Footage C. Reload Foogtage D. Set Proxy File
74. 根据层的Transform 动画,产生真实的运动模糊现 象,下列哪种方法是正确的? A. 打开运动模糊开关 B. 应用Each 特效
C. 应用Direction Blur 特效 D. 应用Motion Blur 特效
75. 使运动对象自动与其运动路径方向对齐,如图8 所 示。应该使用?
A. 建立旋转关键帧
B. 应用Auto –Orientation 命令 C. 在Align 面板中设置对齐 D. 修改运动路径
76. After Effects 最多可以设置多少个标记点? A.9 B.49 C.99
D.无数个
77. Set Matte 特效同下列哪个效果类似? A. Track Matte B. Transfer Mode C. Set Channel D. Matter Chorker
78. 在使用笔刷绘制时,需要同时设置Paint 比刷大小, 应该按住热键? A. Alt B. Ctrl C. Shift D. P
79. After Effects 6.0 中,Paint 工具在下列哪个窗口中可 以完成绘制工作? A. Comp 窗口 B. Layer 窗口
C. Effect Control 窗口 D. Timeline 窗口
80. After Effects 6.0 中,Vector Paint 特效在下列哪个窗口 中可以完成绘制工作? A. Comp 窗口 B. Layer 窗口
C. Effect Control 窗口 D. Timeline 窗口
81. 在Vector Paint 特效中,下列哪种回放模式可以记录 笔划动画? A. All Strokes B. Past Strokes C. Hold Strokes D. Animate Strokes
82. 在Vector Paint 特效中,自绘制图形的当前帧开始, 在后续帧中显示图形,直到绘制下一图形时结束显 示。符合描述的回放模式是? A. All Strokes B. Past Strokes C. Hold Strokes D. Animate Strokes
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